Hyrule & Crépuscule
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Ici deux mondes se combattent sans répit. Hyrule, monde de la lumière et le Crépuscule, monde des ombres. Vivez cete épopée Zelda en RPG!
 
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 The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable}

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Lolodav
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Lolodav


The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable} Left_bar_bleue0 / 1000 / 100The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable} Right_bar_bleue

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The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable} Empty
MessageSujet: The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable}   The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable} Icon_minitimeMer 03 Déc 2008, 16:32

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons est un jeu vidéo d'enture sorti en 2001 sur Game Boy Color. C'est un épisode de la série des The Legend of Zelda, en relation avec The Legend of Zelda: Oracle of Ages. Un code fournit par l'un des jeux, permet dans l'autre de poursuivre la quête.


Gameplay

Le jeu reprend le principe général et la présentation du jeu Game Boy The Legend of Zelda: Link's Awakening, en y ajoutant de nouvelle mécanique de jeu. L'objectif principal est d'obtenir les essences de la nature, cachées dans des donjons.

Lorsque il ne se trouve pas dans un donjon, le joueur explore le monde de Holodrum, où il s'est échoué, et le monde sousterrain de Subrosia, où le temple des saisons a échoué.

Les saison ont une influnce sur la végétation, donnnant de nouvelle zones à explorer : l'été, les lianes poussent permettant ainsi de grimper aux falaises, et les plans d'eau s'assèchent ; l'automne, les feuilles bouchent les trous ; l'hiver, les arbres perdent de leur feuilles et l'eau stagnante gèle.
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The Legend of Zelda : Oracles of Seasons {3ème opus sur console portable}
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